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Montag, 6. Juni 2011

Empires & Allies Miltärgebäude


Militärgebäude in Empires & Allies bilden das Rückgrat wenn harte Zeiten auf einen zukommen. Man nutzt Militärgebäude um Kampfeinheiten auszubilden, damit man sein eigenes Imperium schützen kann. Die drei Typen von Militärgebäuden sind die Kaserne, der Hafen und der Hangar.  Kasernen produzieren Landeinheiten. Häfen produzieren die Seeeinheiten und Hangars produzieren die Lufteinheiten. Jedes dieser Gebäudetypen besitzt Stufe I, II und III. Höhere Stufen der Militärgebäude produzieren auch bessere Militäreinheiten.

Name
Baukosten
Stellt her
Beschreibung
Vorraus-
setzung
Kaserne
200 Münzen
20 Holz
Landeinheiten
Wird benötigt um Basiseinheiten auszubilden
 0 Bevölkerungs-
einheiten
Schiffswerft
300 Münzen
30 Holz
Seeeinheiten
Wird benötigt um Basiseinheiten auszubilden
0 Bevölkerungs-
einheiten
Hangar

400 Münzen
40 Holz
Lufteinheiten
Wird benötigt um Basiseinheiten auszubilden
0 Bevölkerungs-
einheiten
Armee-Forschungslabor
5000 Münzen
500 Holz
25 Erz
Armee-Upgrades
Rüste hier deine Bodeneinheiten auf
400 Bevölkerungs-
einheiten
Kaserne II
4000 Münzen
400 Holz
15 Erz
Landeinheiten
Wird benötigt um verbesserte Basiseinheiten auszubilden
700 Bevölkerungs-
einheiten
Schiffswerft II
7580 Münzen
758 Holz
25 Erz
Seeeinheiten
Wird benötigt um verbesserte Basiseinheiten auszubilden
1000 Bevölkerungs-
einheiten
Hangar II
6500 Münzen
650 Holz
20 Erz
Lufteinheiten
Wird benötigt um verbesserte Basiseinheiten auszubilden
1200 Bevölkerungs-
einheiten
Kaserne III
20000 Münzen
2000 Holz
50 Erz
Landeinheiten
Wird benötigt um die besten Basiseinheiten auszubilden
2800 Bevölkerungs-
einheiten
Schiffswerft III
24700 Münzen
2470 Holz
55 Erz
Seeeinheiten
Wird benötigt um die besten Basiseinheiten auszubilden
3600 Bevölkerungs-
einheiten
Hangar III
25700 Münzen
2570 Holz
60 Erz
Lufteinheiten
Wird benötigt um die besten Basiseinheiten auszubilden
3200 Bevölkerungs-
einheiten
Name
Baukosten
Stellt her
Beschreibung
Vorraus-
setzung